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Desempeño de consolas en juegos de alta demanda

Evaluación de rendimiento en distintas configuraciones

Valve ha lanzado la Steam Machine con la promesa de ofrecer capacidades visuales de hasta 4K a 120 Hz, aunque esta promesa se apoya en tecnologías de mejora de resolución como FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD. En las pruebas realizadas, se utilizó un televisor OLED 4K y un monitor

Redaccion 1000N·17/7/2026
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Desempeño de consolas en juegos de alta demanda

Valve ha lanzado la Steam Machine con la promesa de ofrecer capacidades visuales de hasta 4K a 120 Hz, aunque esta promesa se apoya en tecnologías de mejora de resolución como FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD. En las pruebas realizadas, se utilizó un televisor OLED 4K y un monitor de 1080p, ambos con 120 Hz, para evaluar cómo se comporta la consola con diferentes títulos.

Spider-Man Remastered, uno de los juegos probados, mostró un rendimiento de 60 fps a una resolución ajustada de 2048 x 1152 en el televisor. Sin embargo, al intentar usar la resolución completa de 3840 x 2160 sin FSR, el rendimiento cayó a entre 30 y 45 fps. Con FSR activo, el juego logró mantenerse en 60 fps, mejorando la calidad de imagen y aprovechando el HDR del televisor. En cambio, en el monitor de 1080p, el rendimiento se estabilizó en 60 fps sin HDR, lo que resultó en colores menos vibrantes.

Otros juegos, como Crimson Desert, que no está oficialmente soportado por la Steam Machine, demostraron ser más desafiantes. Con configuraciones gráficas en 'Ultra' y FSR activo, el juego alcanzó solamente 20-25 fps durante la acción intensa, mientras que bajar a 'Alto' estabilizó el rendimiento en 30 fps. En el monitor de 1080p, la Steam Machine pudo mantener 60 fps incluso con configuraciones gráficas avanzadas, lo cual es notable dado que el juego no debería funcionar en la consola según las especificaciones oficiales de Valve. La variabilidad en el rendimiento sugiere que, si bien la Steam Machine ofrece capacidades prometedoras, aún enfrenta desafíos significativos en la ejecución de títulos exigentes, dependiendo de la configuración del hardware y las optimizaciones del juego.

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