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Requisitos técnicos de Cinder City generan debate en la industria

Desarrollo y ajustes en especificaciones de hardware para videojuegos

Cinder City, un videojuego en desarrollo, ha sido objeto de discusión debido a los requisitos técnicos iniciales que figuraban en su ficha de Steam, donde se recomendaban 64 GB de RAM. Esta cifra, inusualmente alta para la industria, despertó preocupaciones entre los jugadores y analistas, especialmente en un contexto de

Redaccion 1000N·3/7/2026
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Requisitos técnicos de Cinder City generan debate en la industria

Cinder City, un videojuego en desarrollo, ha sido objeto de discusión debido a los requisitos técnicos iniciales que figuraban en su ficha de Steam, donde se recomendaban 64 GB de RAM. Esta cifra, inusualmente alta para la industria, despertó preocupaciones entre los jugadores y analistas, especialmente en un contexto de escasez y aumento de precios en el mercado de hardware.

El título, desarrollado por Big Fire Games y publicado por NC, es un shooter en tercera persona ambientado en una futurista Seúl. La recomendación inicial de 64 GB de RAM buscaba asegurar un rendimiento óptimo con configuraciones gráficas máximas. Sin embargo, tal especificación rompía con los estándares actuales, generando escepticismo y rechazo, ya que la actualización de hardware representa un desafío económico significativo.

Tras la controversia, los desarrolladores emitieron un comunicado rectificando, estableciendo la recomendación en 32 GB de RAM para ambos requisitos, mínimos y recomendados, una cifra aún por encima de la norma. La ficha de Steam también vio una actualización en la recomendación de tarjeta gráfica, pasando de una NVIDIA GeForce RTX 4060 a una RTX 4070, lo que sugiere un proceso continuo de ajuste en las necesidades técnicas del juego. La publicación de especificaciones iniciales infladas es común en fases tempranas de desarrollo, esperando ajustes conforme avance la optimización. Este caso resalta las preocupaciones sobre la tendencia hacia mayores requisitos técnicos que pueden limitar la accesibilidad para los jugadores en un entorno de mercado desafiante.